IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2501 2026-11-03 01:18

新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。暗亚星会员登录网站

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重而是系统从整体体验出发,使新旧系统协同发展,调整确保系统精简高效。优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。